/* variablen hier außerhalb (global) definieren
* das man auch außerhalb von onload
* mit ihnen arbeiten kann
*/
var thumbs;
var box;
//wenn das Fenster geladen ist
window.onload=function(){
// alle thumbnails initalisieren //variable ist schon gesetzt
thumbs = document.getElementsByClassName("vorschau");
// Die anzeige Box initalisieren
box = document.getElementById("anzeige");
//zeigeBild einmal laufen lassen
// und das erste bild mitgeben
zeigeBild(thumbs[0],thumbs[0].name);
// Für jedes thumbnail
for (var i = 0; i < thumbs.length; i++){
/* während der entwicklung
* Alle elemente anzeigen für die das onnclick initalisiert wurde
* wieder auskommentieren !!
*/
console.log(thumbs[i]);
// die nummer des thumbnails für spätere weiterverarbeitung mitgeben
thumbs[i].setAttribute("data-i", i);
// Einen Klick auf ein Thumbnail abfangen
thumbs[i].onclick = function(){
//An die Funkt. das Element und das i mitgeben
zeigeBild(
// Das element übergeben
thumbs[this.getAttribute("data-i")],
//den wert übergeben, der im feld name des Elements steht
thumbs[this.getAttribute("data-i")].name
);
}
};
};
function zeigeBild(element, nr){
// der standart Name der Bilder
var bildname = "ameise";
// der Pfad zu den Bildern
var pfad = "";
// den Wert value, der anzeigebox verändern
box.value = pfad+bildname+nr;
//beispiel für ein img element:
//box.src = pfad+bildname+nr;
/* während der entwicklung
* Element anzeigen was verändert wird
* wieder auskommentieren !!
*/
console.log(box);
// mit dem angeklickten element was machen
//element...
}
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