Javascript Multidimensional Array Shift Function

JavaScript

var chunks = [[5, 3, 1], [9, 2, 5], [2, 3, 7]];

function shift(x, y) {
    if (x > 0) {
        for (var i = 0; i < chunks.length; i++) {
            for (var j = chunks[i].length - 1; j >= 0; j--) {
                if(j + x > chunks[i].length - 1 && chunks[i][j]) {
                  unloadChunk(i, j);
                } 
                if (j < x) {
                    chunks[i][j] = null;
                }
                else {
                    chunks[i][j] = chunks[i][j - x];
                }
            }
        }
    }
    else if (x < 0) {
        for (var i = 0; i < chunks.length; i++) {
            for (var j = 0; j < chunks[i].length; j++) {
              	if(j + x  < 0 && chunks[i][j]) {
                  unloadChunk(i, j);
                } 
                if (j - x >= chunks[i].length) {
                    chunks[i][j] = null;
                }
                else {
                    chunks[i][j] = chunks[i][j - x];
                }
            }
        }
    }
    if (y > 0) {
        for (var i = 0; i < chunks.length; i++) {
            if (i + y >= chunks.length) {
                for (var j = 0; j < chunks.length; j++) {
                  if(i - y < 0 && chunks[i][j]) {
                    unloadChunk(i, j);
                  }
                  chunks[i][j] = null;
                }
            }
            else {
                for (var j = 0; j < chunks.length; j++) {
                    if(i - y < 0 && chunks[i][j]) {
                      unloadChunk(i, j);
                    }
                    chunks[i][j] = chunks[i + y][j];
                }
            }
        }
    }
    else if (y < 0) {
        for (var i = chunks.length - 1; i >= 0; i--) {
            if (i + y < 0) {
                for (var j = 0; j < chunks.length; j++) {
                     if(i - y > chunks.length - 1 && chunks[i][j]) {
                       unloadChunk(i, j);
                     }
                    chunks[i][j] = null;
               ...