JSFiddle - React, Tailwind, and code Playground

by brownie2026

HTML

<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>ピクセルサバイバーズ 日本語版</title>
    <style>
        /* 画面全体のデザイン:ヴァンサバ風のダークな世界観 */
        body {
            margin: 0;
            padding: 0;
            background-color: #0b0b10;
            color: #fff;
            overflow: hidden;
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            height: 100vh;
            user-select: none;
        }

        /* 💡 画面内のすべてのテキストをドット絵風(アンチエイリアスなし)に強制 */
        body, div, span, h1, h2, p, button, strong {
            font-family: 'Courier New', Courier, monospace;
            image-rendering: pixelated;
            font-smooth: never;
            -webkit-font-smoothing: none;
            -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
        }

        #game-container {
            position: relative;
            box-shadow: 0 0 40px rgba(255, 0, 0, 0.4);
            border: 4px solid #2d2d3a;
            background-color: #151a10;
        }

        canvas {
            display: block;
            image-rendering: pixelated; /* ドット絵がボケないようにクッキリ表示 */
        }

        /* UI要素:最上部の経験値バー */
        #xp-bar-container {
            position: absolute;
            top: 12px;
            left: 12px;
            width: calc(100% - 28px);
            height: 18px;
            background-color: #1a1a24;
            border: 2px solid #4f5d75;
            border-radius: 4px;
            overflow: hidden;
            z-index: 10;
        }

        #xp-bar {
            width: 0%;
            height: 100%;
            background: linear-gradient(90deg, #00d2ff, #00ffaa);
            box-shadow: 0 0 10px #00ffaa;
            transition: width 0.1s ease;
        }

        /* UI要素:ステータス文字(レベル・タイマー・HP) */
        #game-ui {
            position: absolute;
            top: 40px;
   ...