JSFiddle - React, Tailwind, and code Playground
by brownie2026
HTML
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<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>ピクセルサバイバーズ 日本語版</title>
<style>
/* 画面全体のデザイン:ヴァンサバ風のダークな世界観 */
body {
margin: 0;
padding: 0;
background-color: #0b0b10;
color: #fff;
overflow: hidden;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 100vh;
user-select: none;
}
/* 💡 画面内のすべてのテキストをドット絵風(アンチエイリアスなし)に強制 */
body, div, span, h1, h2, p, button, strong {
font-family: 'Courier New', Courier, monospace;
image-rendering: pixelated;
font-smooth: never;
-webkit-font-smoothing: none;
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;
}
#game-container {
position: relative;
box-shadow: 0 0 40px rgba(255, 0, 0, 0.4);
border: 4px solid #2d2d3a;
background-color: #151a10;
}
canvas {
display: block;
image-rendering: pixelated; /* ドット絵がボケないようにクッキリ表示 */
}
/* UI要素:最上部の経験値バー */
#xp-bar-container {
position: absolute;
top: 12px;
left: 12px;
width: calc(100% - 28px);
height: 18px;
background-color: #1a1a24;
border: 2px solid #4f5d75;
border-radius: 4px;
overflow: hidden;
z-index: 10;
}
#xp-bar {
width: 0%;
height: 100%;
background: linear-gradient(90deg, #00d2ff, #00ffaa);
box-shadow: 0 0 10px #00ffaa;
transition: width 0.1s ease;
}
/* UI要素:ステータス文字(レベル・タイマー・HP) */
#game-ui {
position: absolute;
top: 40px;
...