JS Gomoku
Gomoku by JavaScript.
by Tinytsunami
HTML
<div id="demo">
<canvas></canvas>
</div>
CSS
body {
color: #ffffff;
background: #20262e;
font-family: monospace, sans-serif;
}
canvas {
background: #AA9966;
border: solid 1px #000;
}
JavaScript
(function(){
/* HTML DOM */
const demo = document.getElementById("demo"); // 取得根元素
const canvas = demo.getElementsByTagName("canvas")[0]; // 取得畫布元素
const context = canvas.getContext("2d"); // 取得繪畫物件
/* 常數 */
const CONNECT = 5; // 取勝的連珠數量
const N = 19; // 棋盤大小
const EMPTY = 0; // 定義棋盤的空值
const WHITE = 1; // 定義棋盤白子的值
const BLACK = 2; // 定義棋盤黑子的值
const BLOCK = 24; // 每格的大小
const MARGIN = 15; // 棋盤外邊框的大小
const TEXT = 12; // 棋盤下方顯示文字區域的大小
const WIDTH = (N - 1) * BLOCK + MARGIN * 2; // 畫布寬度
const HEIGHT = (N - 1) * BLOCK + MARGIN * 2 + TEXT; // 畫布高度
/* 變數 */
let board = null; // 二維棋盤
let player = null; // 玩家棋的顏色
let computer = null; // 電腦棋的顏色
let now = null; // 目前是哪方落子
let end = null; // 遊戲結束的旗標
/* 畫布初始化 */
canvas.width = WIDTH;
canvas.height = HEIGHT;
/* 根據棋子回傳顏色 */
let color = function(c) {
if(c == WHITE) ...