canvas drag and drop

by Spsoi

HTML

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <link rel="stylesheet" href="style.css">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <canvas id ="tutorial" width="1000" height="1000"></canvas>
    <script src="canvas.js"></script>
</body>
</html>

CSS

canvas{
    border: 1px solid black;
}

JavaScript

let ctx = null;
let elementClick = null;
let x_before;
let y_before;
let elements = [ // элементы для отрисовки
    {
        name: '1',
        color: 'blue',
        width: 100,
        height: 100,
        top: 20,
        left: 15
    },
    {
        name: '2',
        color: 'red',
        width: 100,
        height: 100,
        top: 50,
        left: 125
    },
    {
        name: '3',
        color: 'yellow',
        width: 100,
        height: 100,
        top: 150,
        left: 185
    },
    {
        name: '4',
        color: 'green',
        width: 100,
        height: 100,
        top: 300,
        left: 235
    },
];



function releaseMouseButton () { // отпускаем мышку
    // 5
    elementClick = null;
}

function moveRect (event) { // постоянно отрисовываем
    // 4
    if (elementClick == null) {return}
    let infoPos = canvas.getBoundingClientRect(); // возвращает размер элемента и его позицию относительно viewport 
    x_click = event.clientX - infoPos.left; // пиксель по x внутри тэга canvas на который нажали
    y_click = event.clientY - infoPos.top; // пиксель по y внутри тэга canvas на который нажали
    desplX = x_click - x_before;
    desplY = y_click - y_before;
    elementClick.left =  elementClick.left + desplX;
    elementClick.top = elementClick.top + desplY;
    x_before = x_click;
    y_before = y_click;
    window.requestAnimationFrame(draw);
}

function clickByRect (event) { // отслеживаем клик по элементу
    // 3
    let x_click;
    let y_click;
    let infoPos = canvas.getBoundingClientRect(); // возвращает размер элемента и его позицию относительно viewport 
    x_click = event.clientX - infoPos.left; // пиксель по x внутри тэга canvas на который нажали
    y_click = event.clientY - infoPos.top; // пиксель по y внутри тэга canvas на который нажали
    x_before = x_click;
    y_before = y_click;
    console.log(x_click);
    console.log(y_click);
    elementClick = null;

    elements.forEach ( function (element) {

    ...