canvas drag and drop
by Spsoi
HTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="style.css">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<canvas id ="tutorial" width="1000" height="1000"></canvas>
<script src="canvas.js"></script>
</body>
</html>
CSS
canvas{
border: 1px solid black;
}
JavaScript
let ctx = null;
let elementClick = null;
let x_before;
let y_before;
let elements = [ // элементы для отрисовки
{
name: '1',
color: 'blue',
width: 100,
height: 100,
top: 20,
left: 15
},
{
name: '2',
color: 'red',
width: 100,
height: 100,
top: 50,
left: 125
},
{
name: '3',
color: 'yellow',
width: 100,
height: 100,
top: 150,
left: 185
},
{
name: '4',
color: 'green',
width: 100,
height: 100,
top: 300,
left: 235
},
];
function releaseMouseButton () { // отпускаем мышку
// 5
elementClick = null;
}
function moveRect (event) { // постоянно отрисовываем
// 4
if (elementClick == null) {return}
let infoPos = canvas.getBoundingClientRect(); // возвращает размер элемента и его позицию относительно viewport
x_click = event.clientX - infoPos.left; // пиксель по x внутри тэга canvas на который нажали
y_click = event.clientY - infoPos.top; // пиксель по y внутри тэга canvas на который нажали
desplX = x_click - x_before;
desplY = y_click - y_before;
elementClick.left = elementClick.left + desplX;
elementClick.top = elementClick.top + desplY;
x_before = x_click;
y_before = y_click;
window.requestAnimationFrame(draw);
}
function clickByRect (event) { // отслеживаем клик по элементу
// 3
let x_click;
let y_click;
let infoPos = canvas.getBoundingClientRect(); // возвращает размер элемента и его позицию относительно viewport
x_click = event.clientX - infoPos.left; // пиксель по x внутри тэга canvas на который нажали
y_click = event.clientY - infoPos.top; // пиксель по y внутри тэга canvas на который нажали
x_before = x_click;
y_before = y_click;
console.log(x_click);
console.log(y_click);
elementClick = null;
elements.forEach ( function (element) {
...