JSFiddle - React, Tailwind, and code Playground
by Spsoi
HTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="style.css">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<canvas id ="tutorial" width="1000" height="1000"></canvas>
<script src="canvas.js"></script>
</body>
</html>
CSS
canvas{
border: 1px solid black;
}
JavaScript
let ctx = null;
let elements = [ // элементы для отрисовки
{
name: '1',
color: 'blue',
width: 100,
height: 100,
top: 20,
left: 15
},
{
name: '2',
color: 'red',
width: 100,
height: 100,
top: 50,
left: 125
},
{
name: '3',
color: 'yellow',
width: 100,
height: 100,
top: 150,
left: 185
},
{
name: '4',
color: 'green',
width: 100,
height: 100,
top: 300,
left: 235
},
];
function clickByRect (event) { // отслеживаем клик по элементу
let x_click;
let y_click;
let infoPos = canvas.getBoundingClientRect(); // возвращает размер элемента и его позицию относительно viewport
x_click = event.clientX - infoPos.left; // пиксель по x внутри тэга canvas на который нажали
y_click = event.clientY - infoPos.top; // пиксель по y внутри тэга canvas на который нажали
console.log(x_click);
console.log(y_click);
let elementClick = null;
elements.forEach ( function (element) {
x_final = element.left + element.width; // правый край элемента по x
y_final = element.top + element.height; // низ края элемента по y
if ( (x_click > element.left) && (x_click < x_final) &&
(y_click > element.top) && (y_click < y_final) )
{
elementClick = element;
}
if (elementClick != null) {
alert(x_click + ' ' + y_click);
}
});
}
function initialization() { // точка входа
canvas = document.getElementById('tutorial'); // Получаем тэг Канвас
canvas.addEventListener('click', clickByRect); // Вешаем событие и врубаем функцию
if (canvas.getContext) { // проверка
ctx = canvas.getContext('2d');
draw();
}
}
function draw () {
canvas = document.getElementById('tutorial');
elements.forEach (function(element){ //...