css
perspective
by Kim Ara
HTML
<table>
<tbody>
<tr>
<th><code>perspective: 250px;</code>
</th>
<th><code>perspective: 350px;</code>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="container">
<div class="cube pers250">
<div class="face front">1</div>
<div class="face back">2</div>
<div class="face right">3</div>
<div class="face left">4</div>
<div class="face top">5</div>
<div class="face bottom">6</div>
</div>
</div>
</td>
<td>
<div class="container">
<div class="cube pers350">
<div class="face front">1</div>
<div class="face back">2</div>
<div class="face right">3</div>
<div class="face left">4</div>
<div class="face top">5</div>
<div class="face bottom">6</div>
</div>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
CSS
/* Shorthand classes for different perspective values */
.pers250 {
perspective: 250px;
-webkit-perspective: 250px;
}
.pers350 {
perspective: 350px;
-webkit-perspective: 350px;
}
/* Define the container div, the cube div, and a generic face */
.container {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 75px 0 0 75px;
border: none;
}
.cube {
width: 100%;
height: 100%;
backface-visibility: visible;
perspective-origin: 150% 150%;
transform-style: preserve-3d;
-webkit-backface-visibility: visible;
-webkit-perspective-origin: 150% 150%;
-webkit-transform-style: preserve-3d;
}
.face {
display: block;
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
border: none;
line-height: 100px;
font-family: sans-serif;
font-size: 60px;
color: white;
text-align: center;
}
/* Define each face based on direction */
.front {
background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
transform: translateZ(50px);
-webkit-transform: translateZ(50px);
}
.back {
background: rgba(0, 255, 0, 1);
color: black;
transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
-webkit-transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}
.right {
background: rgba(196, 0, 0, 0.7);
transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
-webkit-transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
}
.left {
background: rgba(0, 0, 196, 0.7);
transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
-webkit-transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}
.top {
background: rgba(196, 196, 0, 0.7);
transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
-webkit-transform: rotateX(90deg) translateZ(50px)
}
.bottom {
background: rgba(196, 0, 196, 0.7);
transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
-webkit-transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
}
/* Make the table a little nicer */
th, p, td {
background-color: #EEEEEE;
padding: 10px;
font-family: sans-serif;
text-align: left;
}
JavaScript
/*
★ perspective 속성은 3D 요소가 뷰에서 얼마나 많은 픽셀로 배치되는지 정의합니다. 이 속성을 사용하면 3D 요소를 보는 방법에 대한 관점을 변경할 수 있습니다. 요소에 대한 투시 속성을 정의 할 때 요소 자체가 아닌 투시 뷰를 가져 오는 것은 CHILD 요소입니다.
- 참고 : perspective 속성은 3D 변형 요소에만 영향을줍니다!
- 팁 : 이 속성을 perspective-origin 속성 과 함께 사용하면 3D 요소의 아래쪽 위치를 변경할 수 있습니다.
★ perspective-origin 속성은 3D 요소가 x 축과 y 축을 기반으로하는 위치를 정의합니다. 이 속성을 사용하면 3D 요소의 아래쪽 위치를 변경할 수 있습니다. 요소에 대한 perspective-origin 속성을 정의 할 때 요소 자체가 아니라 위치에있는 자식 요소입니다.
참고 : 이 속성은 perspective 속성 과 함께 사용해야하며 3D 변형 요소에만 영향을줍니다!
★ backface-visibility 속성은 화면을 마주 보지 않을 때 요소를 볼 수 있어야하는지 여부를 정의합니다. 이 속성은 요소가 회전되어 있고 뒷면을 보지 않으려는 경우에 유용합니다.
*/