Jeu_JS_devienettes_nombres
by DieuTopGun
HTML
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<meta charset="utf-8">
<title>Jeu de devinettes de nombres</title>
</head>
<body>
<h1>Jeu de devinettes de nombres</h1>
<p>Nous avons sélectionné un nombre aléatoire entre 1 et 100. Voyez si vous pouvez le deviner en 10 tours ou moins. Nous vous dirons si votre estimation était trop élevée ou trop basse.</p>
<div class="form">
<label for="guessField">Entrez une estimation: </label><input type="text" id="guessField" class="guessField">
<input type="submit" value="Soumettre une estimation" class="guessSubmit">
</div>
<div class="resultParas">
<p class="guesses"></p>
<p class="lastResult"></p>
<p class="lowOrHi"></p>
</div>
</body>
</html>
CSS
html {
font-family: sans-serif;
}
body {
width: 50%;
max-width: 800px;
min-width: 480px;
margin: 0 auto;
}
.lastResult {
color: white;
padding: 3px;
}
JavaScript
let randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
const guesses = document.querySelector('.guesses');
const lastResult = document.querySelector('.lastResult');
const lowOrHi = document.querySelector('.lowOrHi');
const guessSubmit = document.querySelector('.guessSubmit');
const guessField = document.querySelector('.guessField');
let guessCount = 1;
let resetButton;
function checkGuess() {
let userGuess = Number(guessField.value);
if (guessCount === 1) {
guesses.textContent = 'Estimations précédentes: ';
}
guesses.textContent += userGuess + ' ';
if (userGuess === randomNumber) {
lastResult.textContent = 'Toutes nos félicitations! Vous avez bien compris!';
lastResult.style.backgroundColor = 'green';
lowOrHi.textContent = '';
setGameOver();
} else if (guessCount === 10) {
lastResult.textContent = '!!!GAME OVER!!!';
lowOrHi.textContent = '';
setGameOver();
} else {
lastResult.textContent = 'Faux!';
lastResult.style.backgroundColor = 'red';
if(userGuess < randomNumber) {
lowOrHi.textContent = 'La dernière estimation était trop basse!' ;
} else if(userGuess > randomNumber) {
lowOrHi.textContent = 'La dernière estimation était trop élevée!';
}
}
guessCount++;
guessField.value = '';
guessField.focus();
}
guessSubmit.addEventListener('click', checkGuess);
function setGameOver() {
guessField.disabled = true;
guessSubmit.disabled = true;
resetButton = document.createElement('button');
resetButton.textContent = 'Commencer une nouvelle partie';
document.body.appendChild(resetButton);
resetButton.addEventListener('click', resetGame);
}
function resetGame() {
guessCount = 1;
const...