Game generator

by DOK_UA

HTML

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<center>
<h1>Генератор легендарных игр 0.1</h1>
<hr align="center" width="500" size="2" color="#ff0000" />
<p>Итак... Ты хочешь создать игру? Понажимай на генератор и можнт быть тебе улыбнется удачка!.</p>
<hr align="center" width="500" size="2" color="#ff0000" />
<button onclick="myFunction()">Генерейт</button>

<h2><p id="demo">Тут будет задание. Готов? Жмакай!</p></h2>
</center>
<script>

var type = [
"Singleplayer игра",
"Multiplayer игра",
"Multiplayer игра на одном компьютере",
"Multiplayer игра оффлайн"
];

var genre = [
"киберпанк",
"постапокалипсис",
"стимпанк",
"аниме",
"фэнтези",
"современный",
"ужасы"
];

var kind = [
"action",
"шутер от первого лица",
"шутер от третьего лица",
"тактические шутер",
"файтинг",
"слэшер",
"аркада",
"симуляторы",
"технический  симуляторы",
"спортивный симулятор",
"симулятор строительства",
"стратегия реального времени",
"пошаговая стратегия",
"стратегия",
"варгейм",
"глобальная стратегия",
"симулятор бога",
"приключения",
"текстовая приключенческая игра",
"графический квест",
"головоломки",
"приключенческий боевик",
"визуальная новелла",
"музыкальная игра",
"RPG",
"тактическая RPG",
"головоломка",
"пазл",
"логическая игра",
"настольная игра",
"текстовая",
"ММО",
"ранер",
"Гонки",
"моба",
"королевская битва"
];

var style = [
"пиксельарт",
"очень упрощенную",
"кубизм",
"мульташную",
"реализм",
"казуал"
];

var locations = [
"на диком западе",
"в СССР",
"в средневековье",
"во времена викингов",
"в постапокалипсис",
"во время второй мировой войны",
"во времена пиратов",
"в Египте",
"в космосе"
];

function getRndInteger(max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - 1)) + 1;
}

function myFunction() {
var goalGen = "Можно сделать игру - " + type[getRndInteger(type.length)]+" в жанре "+genre[getRndInteger(genre.length)]+" "+kind[getRndInteger(kind.length)]+", в "+style[getRndInteger(style.length)]+"  стиле. Дело происходит - "+locations[getRndInteger(locations.length)];
 ...