Sten Sax Påse

by atheer Salim

JavaScript

var datorsVal = Math.random();
var spelarensVal = prompt("Välj mellan sten, sax eller påse");
var datorsValSXP = "";
var datorsValSXPInt = 0;
var spelarensValInt = 0;

var LowerSpelarensVal = spelarensVal.toLowerCase();

datorsVal.toFixed(2);

//alert(LowerSpelarensVal);

// om spelare inte väljer något

if (LowerSpelarensVal !== "sten" && LowerSpelarensVal !== "påse" && LowerSpelarensVal !== "sax") {

alert("Du har inte valt sten, sax eller påse");
return;

}

//DatorsVal

if (datorsVal <= 0.33) {

datorsValSXP = "påse";
datorsValSXPInt = 1;
//alert("datornsVal: "+ datorsValSXP );

}

if (datorsVal > 0.33 && datorsVal <= 0.66) {

datorsValSXP = "sten";
datorsValSXPInt = 0;
//alert("datornsVal: "+ datorsValSXP);

}

if (datorsVal > 0.66) {

datorsValSXP = "sax";
datorsValSXPInt = 2;
//alert("datornsVal: "+ datorsValSXP);

}

//ge en int till varje alternativ som finns

if (LowerSpelarensVal === "sten") {

spelarensValInt = 0;

}else if (LowerSpelarensVal === "påse") {

spelarensValInt = 1;

} else if (LowerSpelarensVal === "sax") {

spelarensValInt = 2;

}

// bestämma en vinnare

var winner = (3 + spelarensValInt - datorsValSXPInt) % 3;

if (winner === 0) {

alert("Det blev oavgjort");

}else if (winner === 1) {

alert("Du vann");

}else if (winner === 2) {

alert("Du förlorade");

}