JSFiddle - React, Tailwind, and code Playground

CSS

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }

       
       
           int ismeretlen = 2;
            TextBox[][] TB;
            string file = "3ismeretlen.dat";
            

        
        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {
           
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int[][] egyenletek = new int[ismeretlen][];

             for (int a = 0; a < ismeretlen; a++)
             {
                 for (int b = 0; b < ismeretlen + 1; b++)
                 {
                     egyenletek[a][b] =int.Parse(TB[a][b].Text);

                 }
             }

            int változószám = TB[0].Length;
            for (int i = 0; i < változószám - 1; i++)
            {
                for (int j = i; j < változószám - 1; j++)
                {
                    int[] d = new int[változószám];
                    for (int x = 0; x < változószám; x++)
                    {
                        if (i == j && egyenletek[j][i] == 0)
                        {
                            bool changed = false;
                            for (int z = egyenletek.Length - 1; z > i; z--)
                            {
                                if (egyenletek[z][i] != 0)
                                {
                                    int[] temp = new int[változószám];
                                    temp = egyenletek[z];
                                    egyenletek[z] = egyenletek[j];
                                    egyenletek[j] = temp;
                                    changed = true;
                                }
                            }
...