JSFiddle - React, Tailwind, and code Playground

JavaScript

var w = 560,
    h = 500,
    r = 230,
    color = d3.scale.category20c();

var partition = d3.layout.partition()
    .size([2 * Math.PI, r])
    .value(function (d) {
        return d.size;
    });

var arc = d3.svg.arc()
    .startAngle(function (d) {
        return d.x;
    })
    .endAngle(function (d) {
        return d.x + d.dx;
    })
    .innerRadius(function (d) {
        return d.y;
    })
    .outerRadius(function (d) {
        return d.y + d.dy;
    });

var arc2 = d3.svg.arc()
    .startAngle(function (d) {
        return d.x;
    })
    .endAngle(function (d) {
        return d.x + d.dx;
    })
    .innerRadius(function (d) {
        return d.y + d.dy/2;
    })
    .outerRadius(function (d) {
        return d.y + d.dy/2;
    });

var svg = d3.select("body").append("svg:svg")
    .attr("width", w)
    .attr("height", h)
    .append("svg:g")
    .attr("transform", "translate(" + w / 2 + "," + h / 2 + ")");

group = svg.data([getData3()])
    .selectAll("path")
    .data(partition.nodes)
   .enter()
    .append('svg:g');

path = group.append("svg:path")
    .attr("d", arc)
    .style("fill", function (d) {
        if (d.children)
            return color(d.name)
        else
            return "grey"
    })
    .attr("display", function (d) {
        return d.depth ? null : "none";
    }) // hide inner
    .each(stash);

path2 = group.append("svg:path")
    .attr("d", arc2)
    .style("fill", function (d) {
        if (d.children)
            return color(d.name)
        else
            return "grey"
    })
    .attr("id", function(d, i){
        return "s" + i;
    })
    .attr("display", function (d) {
        return d.depth ? null : "none";
    }) // hide inner
    .each(stash);



group.append("svg:text") 

    .attr("dx", function (d) {
        var c = arc2.centroid(d);
        return c[0];
    })
    .attr("dx", "0")
    .attr("dy", "0")
    .style("text-anchor","middle")
    .append("textPath")
    .attr("xlink:href", function(d, i){
       ...