var onMessage = function(data) { data = JSON.parse(data); if (data.type == 0) { // type 0: message if (data.messageType == 0) { // msg type 0: normal displayNormalMessage(data.message); } else if (data.messageType == 1) { // msg type 1: private displayPrivateMessage(data.message); } else if (data.messageType == 2) { // msg type 2: announcement displaySystemAnnouncement(data.message); } } else if (data.type == 1) { // type 1: move movePlayer(data.player, data.direction); } else if (data.type == 2) { // type2 : attack } // etc };