JSFiddle - React, Tailwind, and code Playground

HTML

<table id="tabella"></table>

JavaScript

// Dichiaro funzione rand() che si occuperà di generare i numeri casuali
function rand(s, e) {

    // Piccola formula matematica per generare numeri casuali comprsi tra s ed e
    return Math.floor(Math.random() * e) + s;

}

// Funzione per controllare se il numero generato è nell'array contenente i numeri della ruota.
// string = numero da controllare
// array = array contenente i numeri
// except = posizione da non controllare
function in_array(string, array, except) {
  var i = array.length;
  while (i--) {
    if (array[i] === string && i != except) {
      return true;
    }
  }
  return false;
}

// Inizializzo le due variabili che useremo
var count = 0; // Contatore delle ruote generate
var html = ""; // Contenuto HTML generato
var fine = 10; // Numero di ruote da generare

// Array contenente il nome delle ruote
var ruote = new Array("1", "2", "Milano", "Cagliari", "Palermo", "Atlantide", "Eldorado", "Paperopoli", "Topolinia", "Springfield", "Monza");

// Eseguo un ciclo che si interromperà quando si sarà raggiunto il numero assegnato a fine
for (count = 0; count <= fine; count++) {

    var numbers = new Array();
    
    // Apro la riga della tabella ed indico il nome della ruota prelevandolo dall'array ruote
    html += "<tr><td>Ruota " + ruote[count] + "</td>";

    // Genero 10 numeri casuali....
    for (c = 0; c < 10; c++) {
        
        // Esegue una volta la generazione del numero casuale, nel caso non sia presente nella ruota attuale, lo prendo per buono
        // altrimenti ne genero uno nuovo sino a quando non ne trovo uno valido
        do {
            var number = rand(1, 90);
            numbers[c] = number;
        }
        while(in_array(number, numbers, c))
           
        
        // ...che inserisco nell'HTML formattati adeguatamente
        html += "<td>" + number + "</td>";

    }

    // Chiudo la riga della tabella
    html += "</tr>";



}

// Inserisco dentro a #tabella il contenuto HTML...