var y,v; var W,H; var RADIUS = 20; var dt = 0.1; var g = -9.8; // przygotowanie do rysowania var canvas = document.getElementById('mycanvas'); W=240; H=180; canvas.width = W; canvas.height = H; var ctx = canvas.getContext('2d'); // inicjalizacja function init() { y=H/2; v=0; } // pętla obliczeniowa i rysująca loop=function() { y = y + v * dt; v = v + g * dt; if(y<RADIUS) v = -v; //rysowanie punktu ctx.clearRect(0,0,W,H); ctx.strokeStyle = "rgb(0,0,0)"; ctx.beginPath(); ctx.arc(W/2,H-y,RADIUS,0,2*Math.PI); // kolko ctx.stroke(); // rysuj //kontynuuj petle requestAnimationFrame(loop); }; // start init(); loop();
<body> <canvas id="mycanvas" width="200" height="200" onclick="q()"></canvas>
canvas { border: 1px solid rgb(0,0,0); }